Silabo de Computación - IV Bimestre

Silabo de Computación - IV Bimestre

LAB 01: ¿CÓMO ANIMAR UN OBJETO POR UNA TRAYECTORIA?
LAB 02: TIEMPO DE UNA TRAYECTORIA
LAB 03: ILUMINACIÓN
LAB 04: USO DE CÁMARAS

Comentarios

Entradas populares de este blog